Grepolis

martes, 9 de diciembre de 2014

Unidades míticas: Favor

Las unidades míticas poseen muchas ventajas: son muy poderosas y en grandes cantidades son mortales. Sin embargo tienen una gran desventaja: necesitan favor divino para reclutarse. Estas son las unidades míticas:




Esto puede parecer no muy importante, sin embargo, para tener un ejercito de míticas, debes renunciar por completo a los hechizos de un dios, y aun así, su fabricación es muy lenta. Vamos a suponer que, por ejemplo, quieres hacer una ciudad de mantícoras (unos 2500 de población) Unas 56 mantícoras, desde luego, un ataque terrorífico. Pero vamos a hacer cálculos, un jugador no muy grande, a unos 30 de favor por hora, a 270 favores por mantícora, (y eso que las han abaratado), son 9 horas para cada mantícora. 56 mantícoras son exactamente 21 días. Tres semanas sin disponer de ejercito en una ciudad ni favor de zeus (aunque no es el dios más importante), es desde luego un precio alto. Ahora imaginemos que nos cazan esa ciudad...

En resumen, las unidades míticas no están mal, pero sobre todo para jugadores ya grandes, con muchas ciudades. En ese caso alguna ciudad de míticas, para casos importantes, es extremadamente útil, pero desde luego no serán la base de nuestro ejército.

jueves, 4 de diciembre de 2014

Barcos: Ataque y defensa

Las unidades en Grepolis se pueden dividir en tres categorías generales: terrestres, navales y míticas. Ahora vamos a analizar para que sirve cada una de las unidades navales, es decir, barcos. Se pueden dividir en tres tipos, naves de transporte, barcos de combate y colono.

Barcos de combate
Sirven para combatir con otros barcos. Si no derrotas a los barcos de un puerto, tus barcos de transporte y colono se hundirán.


Naves de transporte
Sirven para transportar tus tropas a ciudades de otras islas. Sin embargo, son frágiles y necesitan ser escoltados por otros barcos.


Colono


Son necesarios para colonizar y conquistar ciudades enemigas. Lo explicaremos más adelante.




Como podemos ver, en cuanto a las naves de transporte debemos elegir entre potencia o velocidad. Eso depende de cada uno y la situación de las ciudades.
El brulote es una unidad exclusivamente para defensa, y es suicida, es decir, se destruye destruyendo a un barco enemigo (no hunde barcos de transporte ni colonos) Su uso es marginal y no es prácticamente utilizado. 
Hasta la actualización 2.75 (26-11-14), el trirreme tampoco se utilizaba, y se usaban exclusivamente birremes (birras) para defender y naves incendiarias (mechas) para atacar. Sin embargo, ahora se pueden hacer ciudades de trirremes, que sirven para ambas cosas, pero perdiendo parte de la potencia.

Tropas terrestres: Ataque y defensa

Las unidades en Grepolis se pueden dividir en tres categorías generales: terrestres, navales y míticas. Ahora vamos a analizar para que sirve cada una de las unidades terrestres. Estas son:

Cada tropa tiene su función. Como podemos observar, los honderos son pésimos defendiendo, pero son excelentes atacantes. Por el contrario, los infantes tienen una eficaz defensa, pero serán aniquilados en ataque.

Tropas de ataque


Tropas de defensa


El carro y el hoplita sirven tanto como para ataque como para defensa, por lo se llaman unidades mixtas. Además, las catapultas tienen una característica especial: destruyen la muralla enemiga, por lo que son ideales en grande números para destruir la muralla de una ciudad que quieras conquistar.

Por otra parte, si queremos atacar una ciudad, debemos observar los puntos débiles de las unidades del rival. Por ejemplo, si tiene muchos infantes, observamos sus características y vemos que tienen buena defensa a distancia, pero su defensa punzante es más floja, así que le atacaremos con muchos hoplitas y carros, y no con honderos.

miércoles, 3 de diciembre de 2014

Grepolis: Un juego de equipo


En el mapa, tus ciudades aparecen en amarillo, las de tus
aliados en azul, las enemigas en rojo y las neutras en marrón.
Lo primero que debes saber cuando juegas al Grepolis, es que es un juego de equipo. Por muy bueno que seas, mucho que juegues y te dejes el sueldo en el juego, frente a un alianza decente, activa y organizada no tienes nada que hacer. Es importante la elección de una alianza, y no siempre es mejor una grande con muchos miembros, es preferible una más pequeña pero con buenos y activos jugadores. La alianza es vital para ayudarte a conquistar, defenderte y apoyarte de todas las formas, pero es vital que tu también colabores y apoyes todo lo que puedas a tus compañeros. Sino, en caso de necesidad, no te apoyarán. También es importante la comunicación, por lo que debes leer elforo de alianza y escribir en el.

¿Qué es Grepolis?


Grepolis es un juego de navegador en tiempo real, es decir, juegas contra otras personas reales. El contenido es totalmente gratis, pero se pueden obtener importantes ventajas con premium. El juego está activo las 24 horas del día, por lo que tu puedes, por ejemplo, mandar construir un edificio y este termina mientras tu no estás activo. Sin embargo, también el resto de jugadores pueden jugar mientras tu no lo haces, por lo que tus ciudades pueden ser atacadas. Por otra parte, Grepolis es un juego de guerra, en el que las estrategias marcan la diferencia entre la derrota o la victoria. Debes expandirte fundando nuevas ciudades o, mas habitualmente, conquistando las de otros jugadores. No hay límite, puedes tener tantas como conquistes. Sin embargo, tus ciudades también pueden ser conquistadas, y si pierdes todas, debes de volver a empezar.

Tu ciudad: Construcción


Para poder disfrutar de nuevas mejoras, tropas e investigaciones, tienes que mejorar los edificios de tu ciudad. El edificio central es el senado, desde el cual puedes mejorar al resto. Otro edificio central es el Ágora, que te da una visión general de tus tropas, de la cultura (lo explicaremos más adelante) y un simulador que te permite probar qué sucedería en un ataque. El resto de edificios son la mina, la cantera, el aserradero, el mercado y el almacén, que te permiten recolectar guardar, y cambiar recursos; la granja, que aumenta la población de la ciudad, necesaria para reclutar tropas y construir; el cuartel, el puerto y la muralla, para reclutar y defender barcos y tropas; la academia para investigar nuevas tecnologías y el templo, para recibir ayuda de los dioses. Más adelante, podrás desbloquear dos edificios especiales, que deberás escoger entre los ocho disponibles.

Los dioses te ayudan


En este juego, hay 6 dioses diferentes, que te ayudan con sus hechizos y tropas mitológicas. Cada dios pertenece a una ciudad, pero sus hechizos se pueden usar en la ciudad que quieras, por lo que puedes tener a todos. Cada dios tiene unos puntos de favor, que se gastan cuando utilizas su ayuda, y a la vez se van produciendo en función del nivel del templo/ templos en los que veneres a ese dios.

Aquí hay un resumen de los hechizos, de las tropas mitológicas hablaremos más adelante.


Artemisa



Atenea




Hades



Hera



Zeus



Un juego de guerra


En este juego, una parte trata sobre construir y hacer casitas, pero es un juego de guerra, y todo gira en torno a ella. Si te has registrado pensando en hacer crecer pacíficamente una ciudad, ser amigo de todos tus vecinos y tener ejército de adorno, te recomiendo que busques otro juego. En Grepolis hay distintos tipos de tropas, que se pueden dividir en terrestres, navales y aéreas. Para derrotar a una ciudad de tu misma isla, basta con atacar de forma terrestre, sin embargo, para atacar a otras islas, primero es necesario vencer la batalla naval para lograr desembarcar con las tropas, o estas se irán al fondo del mar. Las tropas aéreas llegan a la ciudad sin necesidad de barcos, por lo que no es necesaria la batalla naval. Por otra parte, hay tropas y barcos para cada función, atacar, defender etc., y usarlas supondrá su aniquilación sin causar casi bajas en el enemigo. Las analizaremos más adelante.